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中國手游發行商收入前30名公布
文/第一白銀網 來源:北京商報 07-11 02:56
摘要 北京商報訊(記者 盧揚 實習記者 周晨)7月10日,Sensor Tower商店

  北京商報訊(記者 盧揚 實習記者 周晨)7月10日,Sensor Tower商店情報平臺發布了2019年Q2中國手游發行商在全球APP Store和Google Play的收入TOP 30。據榜單顯示,30個手游發行商Q2全球吸金超過40億美元,拿下了當期全球手游總收入27%的市場份額。

  在具體排名上,騰訊、網易、莉莉絲、FunPlus、IGG(港股00799)、三七互娛(行情002555,診股)、紫龍游戲、友塔游戲、龍創悅動、樂元素排名前十。據悉,位于榜單第30名的創智優品在Q2全球手游發行商收入榜位列第92名,意味著這批發行商全部躋身全球手游發行商收入榜TOP 100。

  由于《王者榮耀》的強勁表現,此次排名騰訊依舊拔得頭籌。根據Sensor Tower今年初發布的數據,2018年《王者榮耀》全球流水就已超過19.3億美元,對比2017年的16.1億美元,營收增幅達到了20%。其中95%的營收來自中國iOS玩家。國際版本方面,泰國玩家的貢獻最多,營收占比為1.7%。美國玩家在海外版《Arena of Valor》上的貢獻約為570萬美元,占比少于1%。

  值得一提的是,雖然中國手游市場收入榜頭部位置長期由騰訊和網易壟斷,但從全球范圍來看,不少廠商憑借在海外市場的卓越成績突圍。其中,去年才開始在海外市場發力的莉莉絲漲幅最大,季度環比增長70%,位列中國手游發行商第3名,全球手游發行商第18名。紫龍游戲收入季度環比增長42%,位列中國手游發行商第7名,全球手游發行商第31名。

  從業人員表示,在經歷了一年的行業調整后,2019年Q2是中國手游發行商重整旗鼓邁向新起點的一個季度。一方面,中國手游市場迎來復蘇,二季度中國App Store手游收入達到28.1億美元,創季度歷史新高,環比上漲3.4%,同比上漲11.7%。另一方面,在美日韓、東南亞等主要手游市場,不斷有中國手游新作沖擊榜單頭部位置。

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